Бейне: «Сандық өнер» және «тірі өнер»
2024 Автор: Richard Flannagan | [email protected]. Соңғы өзгертілген: 2023-12-16 00:10
Дәйексөз - «Сандық өнер туындысының мақсаты табиғи кескіндемеден өзгеше. Цифрлық картиналар қабырғадағы жақтауда немесе қағаз альбомында бейнеленуі үшін жасалмаған. Олар жаппай өнімде - кітап мұқабасында, логотипте, веб -сайтты безендіруде, өнім қорабында қайталану үшін жасалған … »
Дәйексөз - «Менің ойымша,« компьютерлік кескіндеме »тіркесін компьютердің« суретшілерінің »өздері жасанды түрде ойлап тапқан деп ойлаймын … Шын мәнінде« кескіндеме »сөзін олардың шығармаларына қолдануға болмайды …»
Уикипедиядан көмек: «Сандық кескіндеме - Компьютерде басынан аяғына дейін сурет салу / кескіндеме жасау - бейнелеу өнерінің салыстырмалы түрде жаңа бағыты. Сандық кескіндемедегі компьютер - бұл мольберті бар қылқаламмен бірдей құрал. Жақсы бояу үшін компьютер сонымен қатар әртістердің ұрпақтары жинаған барлық білім мен тәжірибені білуі және қолдана алуы қажет (перспектива, әуе перспективасы, түрлі -түсті дөңгелек, жарқыл, рефлекстер және т.б.).
Өте қызықты тақырып! Экранда сурет салу (сандық экрандағы графика, экранда бояу) барған сайын танымал бола түсуде, кәсіби ортадан шығып, әлем халқының едәуір бөлігі осы кәсіпке құмар. Неліктен адамдар компьютермен сурет салады? Кәсібімен айналысатындар, олармен түсінікті, олар күн көреді. Сондықтан қалғандары басқаша қызығушылық танытады. Ал қандай? Қызығушылық - бұл тек әрекетке серпін. Мақсат болу керек. Барлығы оны тауып түсінбейді, бірақ ол бар. Жасауға деген ұмтылыс, шығармашылық потенциалды іске асыруға деген ұмтылыс, ол қайдан шыққан және онымен не істеу керек? Сурет салуды үйренесіз бе? Көптеген проблемалар мен шығындар. Компьютердің пайда болуымен біздің күнделікті өмірімізде бірегей құралдар мен мүмкіндіктер пайда болды. Біз қағазға «қаламмен» жазуды, фотосуреттермен отбасылық альбомдар жасауды, кітаптарды сатып алуды және тағы басқаларды күнделікті өмірімізден біртіндеп жоғалтамыз. Барлық ақпараттық орта цифрлық жүйеге көшеді. Бұл прогресс, және сіз онымен дауласуға болмайды. Компьютер сурет салу құралы ретінде бізге ең үлкен ресурстарды берді. Кез келген адам сурет сала алады. Мұнда негізгі дағдылар көп емес. Сұрақ туындайды: кім, қалай және не болады? Сонымен, егер нәтиже тек өзіміз үшін ғана емес, жаңа, пайдалы және мағыналы болса, біздің бағалауымыз өзгереді, біз өз шығармашылығымыздың өнімін басқа сапада көреміз, практикалық қолдануды іздей бастаймыз. Материализация - біздің әлемдегі принциптердің бірі. Энергияның затқа ауысуы және керісінше, барлық нәрсенің тұрақты өзгеруі. Жаттығу - бұл өткеннен болашаққа қарай қозғалыс. Ой, идея, рух, қол жетпейтін нәрсе, бұрын болған ең нәзік нәрсе бізге болашақта «көретін» және іске асыруға тырысатын нұсқаны ұсынады. Сондықтан біз айналамызда көріп отырғандардың бәрі өткенге байланысты, бұл біздің әлемнің заңы. Цикл: материя - рух - материя - бұл жаңа (YANG) құру, цикл: рух - материя - рух - ескінің жойылуы (YIN) және осы қарапайым заңға тән күш өте зор және сарқылмас! Бәрі өте қарапайым, алайда бұл әркімнің өз күшін қалай пайдаланатындығына байланысты. Ал, кескіндеме мен компьютерлік графиканы салыстыру тек жалпылама түрде болуы мүмкін - кескін жасау мүмкіндіктері бұдан әрі мүмкін емес, олар мүлде өзгеше. практикалық қолдану да әр түрлі. Маған «цифрлық кескіндеме» термині ұнамайды, мен өзім үшін «виртуалды өнер» сөзін қолданамын. «Сандық өнер» және «тірі өнер» - ұқсас тақырып жүз жыл бұрын кескіндеме мен фотографияға қатысты қызу талқыланды.
Сергей Бычков
Ұсынылған:
Тірі кезінде ғайбатпен келесі дүниеге жіберілген 13 атақты және олар тірі
Жұлдыздар өздері туралы түрлі өсек пен ертегілерді есту үшін бөтен емес: олар қазір үйленеді, ажырасады, әр түрлі балаларға жатады, романдар мен жанжалдарды талқылайды, ұсақ -түйектерді ұнатады - тұтастай алғанда жек көрушілерге тек бостандық пен жаңалықтар арнасын береді. Бірақ кейде тіпті олардың қиялының жетіспеушілігі байқалады, ал шабуылдаушылар көпшіліктің сүйіктілерін жай ғана «көмуден» артық ештеңе таба алмайды. Олар мұндай жаңалықтың салдары туралы ойламайтын сияқты. Ал жақындары мен кеткен атақты адамдардың жанкүйерлері бір уақытта не сезінеді?
Сандық кескіндеме - сандық кескіндеме (сандық экрандағы графика)
Планшет немесе тышқан? Графикалық планшет (немесе цифрландыру, цифрландыру) - сызбаларды қолмен тікелей компьютерге енгізуге арналған құрылғы. Қысымға немесе жақындыққа сезімтал қалам мен жалпақ планшеттен тұрады. Графикалық планшеттер компьютерде кескіндерді қағазда қалай жасалатынына барынша жақын етіп жасау үшін де, қарапайым жұмыс үшін де қолданылады.
Сандық қараңғы өнер. Готика қыздары Наталья Суэллен ака Symphonia
Интернетте адам қалағанша бетперде киіп, әр бес минут сайын өзгерте алады, тіпті бірден бірнеше киюге болады. Өнерде суретшінің шынайы, ішкі «Мені» ашылады, тіпті егер ол оны жасыруға бар күшімен тырысса да. Кейде автордың өзі оның ішінде мүлде басқа адам тұрады деп күдіктенбейді: еріксіз және құмар, немесе керісінше, қорқақ және қорқынышты … Шынайы әйелі жас бразилиялық суретші Наталья Суэлленнің ішінде тұрады
Сандық өнер: Татьяна Кондратованың гүлдердің фантастикалық суреттері
Технологиялық прогресс дәуірінде цифрлық өнер планетаны сенімді жүріспен басып өтеді. Сіз бұл құбылысты әр түрлі жолмен емдей аласыз, бірақ мұндай суреттердің танымал бола бастағаны даусыз. Бүгін біз ресейлік суретші Татьяна Кондратованың гүлді бояуға деген сүйіспеншілігімен танымал болған жұмысы туралы сөйлесетін боламыз
Майлы бояулар мен сандық өнер: Эшли Вудтың аралас техникасы
Біреу компьютер мен видео ойындарды жақсы көреді, кейбіреулері ұнатпайды, бірақ әркім ойнады. Ал кейде осының бәрінің артында кім тұрғанын білу - кейіпкерлерді кім ойлап тапты, сурет салды және т.б. Австралиялық суретші Эшли Вудстың жұмысы бұл тұрғыда айсбергтің шыңы ғана, бірақ оның майлы бояу мен цифрлық өнердің біріккен техникасы Конамиге ұнады, ол сонымен қатар әлемдегі ең әйгілі комикс шығарушылардың бірі болды. Marvel және DC әлемі және басқалары