Мазмұны:

Суретші заманауи технологиямен ауада 3D суреттерін өмірге әкеледі
Суретші заманауи технологиямен ауада 3D суреттерін өмірге әкеледі

Бейне: Суретші заманауи технологиямен ауада 3D суреттерін өмірге әкеледі

Бейне: Суретші заманауи технологиямен ауада 3D суреттерін өмірге әкеледі
Бейне: Как дочь звёзды Голливуда убила любовника матери/Мэрилин Монро просила у неё автограф#Лана Тернер - YouTube 2024, Сәуір
Anonim
Image
Image

Қазіргі дәуірде жоғары технологиялардың заманауи жетістіктері қатыспайтын адам өмірінің салалары азайып барады. Мысалы, көп ұзамай виртуалды шындық тек ойынның жаңа бағыты мен электронды модельдеу саласы ретінде қарастырылды. Бүгінде бұл технология барған сайын жаңа көкжиектерді бағындыруда.

Әлемде виртуалды шындықты өз жұмысында қолдана бастаған суретшілердің саны артып келеді. Өйткені, бұл технологияның мүмкіндіктері бейнелеу өнерін жаңа, осы уақытқа дейін қол жетпейтін деңгейге шығарады.

Өнер индустриясындағы болашақ технологиялар

Егер қазіргі уақыт туралы айтатын болсақ, виртуалды шындықта үш өлшемді кескіндерді құрудың ең озық, бейімделген және танымал бағдарламасы-көлбеу қылқалам. Tilt Brush - бұл американдық Google корпорациясының үйде 3D форматында сурет салуға арналған виртуалды шындық ойыны. Бұл бағдарламаны 2014 жылы Skillman & Hackett жасаған.

Google көлбеу щеткасы
Google көлбеу щеткасы

Қолданба виртуалды шындықтағы 6DoF қозғалыс интерфейстеріне арналған. Сондай -ақ, пернетақта мен тінтуірдің нұсқасы бар, бірақ әзірше әзірге бұл жалпыға қолжетімді емес. Tilt Brush қолданушыларына әр түрлі щеткалар мен түстерді таңдауға болатын виртуалды бояғыш ұсынылады. 3D контроллерінің қозғалысы виртуалды 3D ортасында көрсетілетін щеткаларды жасайды.

Сурет салу процесін суретшінің өзі ғана көре алмайды, сонымен қатар сырттай көрермен де - ол үшін (суретші сияқты) виртуалды шындық көзілдірігімен қарулануы қажет. Пайдаланушылар fbx, usd және json форматтарында жасаған бөлме масштабындағы VR объектілерін экспорттай алады. Олар сонымен қатар суреттерді, анимациялық GIF, mpeg бейнелерін немесе 360 градустық бейнелерді түсіре алады.

Tilt щеткасы пайдаланушылардың кең таңдауына ие
Tilt щеткасы пайдаланушылардың кең таңдауына ие

2021 жылдың 26 қаңтарында Google GitHub-да Apache 2.0 лицензиясымен Tilt Brush бастапқы кодын шығарды, ойын-сауық үшін ойлап табылған қарапайым ойын суретшілер мен иллюстраторлардың жоғары технологиялық заманауи құралына айналды. қазіргі өнердің ресми бағыты?

Иллюстратор Кристоф Ниманн

2017 жылы қағазға сиямен немесе кенепке қылқаламмен сурет салуға маманданған әйгілі неміс иллюстраторы Кристоф Ниманн сол кезде виртуалды 3D кескіндеменің мүлде жаңа технологиясын қолданып көруді шешті. Суретші алғаш рет арнайы көзілдірікті қалай киіп, екі контроллерді алғанын қуанышпен еске алады. Егер виртуалды тренажерде немесе ойында бұл «джойстиктер» басқару рычагтары немесе қару ретінде әрекет ете алса, сурет салу бағдарламасында олар щеткалар мен бояулар палитрасы.

Иллюстратор Кристоф Ниманн
Иллюстратор Кристоф Ниманн

Бір кезде қараңғы бөлмеде Ниманн сурет сала бастады, енді ол өзінің туындысына шынымен ене алатынын түсініп таң қалды. Ақыр соңында, сіз үш өлшемді әлемде сурет сала аласыз, яғни суретші жұмыс барысында тікелей суреттің өзінде болады. Ол суретке әр түрлі жағынан қарай алады: оны түзетіңіз, түзетіңіз және суретке нақты көлем беріңіз.

Кристоф Ниманн 3D иллюстрациясының жаңа мүмкіндіктеріне соншалықты әсер етті, ол өзі де «болашақ өнерінің» бағыттарының бірін дамыта бастады. Ол үшін неміс иллюстраторы программалаудың негізін үйреніп, өзінің қосымшасын құруы керек болды.

3D Story бар виртуалды мұқаба

2017 жылы Кристоф Ниманн американдық әйгілі The New Yorker журналының онлайн нұсқасының бір нөміріне виртуалды мұқаба жасады. Қолданушы смартфонға арналған арнайы авторлық қосымшаның көмегімен камераны тақырыптық суретте көрсете алады және метро вагонында есікті ашып, оған кіріп, журналда сипатталған оқиғаның ішінде өзін таба алады.

The New Yorker виртуалды мұқабасы
The New Yorker виртуалды мұқабасы

Оқырман журналдың мұқабасын камера линзасы алдында бұру арқылы әңгімеде сипатталған қаланың көзқарасын өзгерте алады. Осылайша, мүмкіндігінше тарихқа ену. Қатысу әсері эпизодтардың бүкіл мағынасын анық алуға көмектеседі, бұл ерекше және сонымен бірге өте терең сезімдер береді, сонымен қатар оқиғаның кейіпкерлерімен қатар не болып жатқанын қабылдауға мүмкіндік береді.

Кристоф Ниманн мұндай «тірі» иллюстрациялар әдеби шығармаларды қабылдауға шынайы етеді деп есептейді. Болашақта мұндай бейне комикстер тіпті әдебиеттегі жеке бағытқа айналуы мүмкін. Сонымен қатар, мұндай бағдарламалардың кез келген қолданушысы анимациялық хаттар мен хабарламалар жасай алады. Кейіннен олардың адресаттарына электронды хабарлама жіберу арқылы. Болашақта мұндай қосымшалар негізінде жедел хабаршылар немесе виртуалды әлеуметтік желілер құруға болады.

Ян Ротутсеннің суреттері жаңартылды

Голландиялық иллюстратор Ян Ротутсен де үш өлшемді суреттің заманауи технологиясына қызығушылық танытты. Алайда голландиялық сәл өзгеше көзқарасты ұстанды. Компьютердің көмегімен Ротутсен қаланың сканерленген суретін «өмірге әкелді», оны сызықтар мен штрихтердің үш өлшемді қалалық әлеміне айналдырды. Мұның бәрі анимация жанрына жатқызуға болмайтын шағын қысқаметражды фильмге әкелді. Керісінше, бұл болашақта өнердің толыққанды жеке бағытына айналуы мүмкін кинематографияның жаңа бағыты.

Голландиялық иллюстратор Ян Ротутсен
Голландиялық иллюстратор Ян Ротутсен

Виртуалды шындықты қолдана отырып фильмдер жасаудың ерекшелігі - бұл нақты сценарийді ұстанудың қажеті жоқ. Суретшінің өзі шығармашылық процесінде кейіпкерлерді, жер бедерін ойлап тауып, өзгерте алады, сюжетті мүлдем күтпеген арнаға алып келеді. Шынында да, 3D сызбасын жасау кезінде автор суреттің ішінде болған сияқты. Және бұл оған мүлде басқаша қарауға мүмкіндік береді, тіпті шамалы ұсақ бөлшектерге де.

Сызбалар мен иллюстрациялардың үш өлшемді болашағы

Виртуалды шындыққа сурет салу бағдарламалары пайдаланушыларға мүлде жаңа, бірегей мүмкіндіктер ашады. Суретші кішкентай затты салу арқылы келесі сәтте оны үлкен көлемге дейін үлкейте алады. Немесе сызбаны 3D «кенепте» кез келген нүктеге түрлендіріңіз. Айтпақшы, суретші өрісті өз қызметі үшін реттей алады, дәлірек айтқанда, қалауы бойынша сурет немесе тұтас композиция жасау үшін виртуалды кеңістік көлемі.

Болашақ виртуалды суреттердің артында жасырылған
Болашақ виртуалды суреттердің артында жасырылған

Жақын арада виртуалды сурет салу мүмкіндіктері едәуір кеңейеді деп болжауға әбден болады. Сонымен, әзірлеушілер интерактивті кеңістікті олардың әрқайсысының әсер ету мүмкіндігімен бірден бейімдеу туралы байыпты түрде ойланып отыр: өз әсерлерін қосу, объектілерді қосу, осылайша топтық мега-шедеврлер құру. Кім біледі, мүмкін, виртуалды суретші оның соққыларын, сызықтары мен соққыларын көріп қана қоймай, оларға қол тигізіп, оларды сезінетін уақыт алыс емес шығар.

Ұсынылған: